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 シミュレーションゲームは起源的に”すごろく”の要素を持っている。


 すごろくシステムは、プレイヤーの分身である”コマ”がマップ上を移動することで進展する。
 このコマにあたるものがユニットである。
 
 シミュレーションゲームでは一人のプレイヤーが複数のユニットを操ることができる。
 自らの勢力を構成できるということである。
 ユニットにはそれぞれ能力値が与えられる。

 

[ この記事は 2008/10/10 以前に作成されました ]



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参照元

http://rutile.tk/play/ブラウザゲーム/index.php ×7 / http://rutile.tk/play/ユニット/index.php ×3 / http://rutile.tk/play/ヘックス/ ×1 / http://rutile.tk/play/オンラインゲーム/ ×1 /